viernes, 31 de julio de 2015

Humor para empezar el finde

Empieza el finde y hay que hacer lo con ganas y energía. Para que todos empecéis con una sonrisa en la cara os dejo estos memes. Feliz finde y pasadlo bien



Trailer de Batman vs Superman en español

Hola amigos/as. Se que esto no es el contenido habitual de este blog, pero la entrada merece la pena. ¿Porqué? simplemente por que veo un gran historia en formato película. Las historias son muy importantes para un rolero ya sean libros, comics, películas o series. Son la esencia de lo que hacemos puesto que el rol, no es más que reunirse para contar una historia y pasarlo bien. Sin más os dejo con esta bestialidad visual.


jueves, 30 de julio de 2015

Marte eXtremo ¡ya a la venta!

Ya esta a la venta la nueva novedad de Nosolorol, hace timepo hice una entrada anunciando esta novedad y por finen la página web de Nosolorol se ha anunciado que ya esta a la venta.

Marte eXtremo presenta un universo de ciencia ficción distópica, donde los reality shows han alcanzado una importancia capital en la cultura y sociedad humanas. Llena de acción y parodia, esta aventura presenta una segunda mitad del siglo XXI donde Marte ha sido terraformado por el hombre. Después de experimentos malogrados para crear flora y fauna en tiempo récord, la superficie del planeta quedó repleta de junglas y criaturas enormes, siendo por completo hostil a la vida humana. Finalmente, Marte se convirtió en un gigantesco plató de televisión donde se rueda un concurso peligroso y espectacular. Los participantes —los personajes jugadores en esta aventura autojugable— son desplegados en el planeta para dar caza a bestias mutantes delante de las cámaras. Este programa es un éxito descomunal en la Tierra, líder absoluto de audiencia.



Marte eXtremo es una aventura autojugable y, como tal, contiene todas las reglas necesarias, los personajes pregenerados listos para empezar a jugar y, cómo no, la aventura en la que los personajes se verán envueltos. Como es habitual en nuestras aventuras autojugables, utiliza el sistema Hitos, un sistema de reglas ligero centrado en la fluidez de la narración.

Escrito por Enrique J. Vila e ilustrado por Javier Charro, Marte eXtremo es un libro de 82 páginas a todo color, en formato 215×275 mm. Incluye, además, 24 cartas de armas y equipo pensadas para representar la dinámica del concurso. Está encuadernado en rústica y con un precio de 16,99 € tanto en tiendas especializadas como a través de nuestra web. Además, el formato físico incluye la copia electrónica en PDF gratuita.

También puedes conseguir solo el PDF por 6,99 €

Arranca la GenCon 2015. Lanzamientos roleros

Hola amigos/as. Desde hoy 30 de Julio hasta el 2 de Agosto se desarrolla en Indiana la GenCon, la convención de juegos de más prestigio del mundo. 4 días de infarto donde las empresas tanto de juegos de mesa, wargames, rol y etc, lanzan sus novedades para captar nuestra atención.

Literalmente cientos de empresas, autores de prestigio galardonados con premios de la industria, artistas de talla mundial se reunen en un pabellón donde se celebrarán más de 15.000 eventos con el fin de que toda la familia se divierta.

Para que os hagáis una idea me bajé el programa de actividades en versión reducida y consta de ¡96 páginas!


En lo que nos respecta de los juegos del rol según la BBG (board game geek) página especializada en jeugos de mesa, cartas y de rol se presentan las siguientes novedades. Os dejo un enlace a la fuente BBG

Anunciados

Accretion Disk (Pelgrane Press)
After the Vampire Wars (Chaosium) - "Limited number of advance copies"
Amazing Adventures Core Book (Troll Lord Games)
Amazing Adventures Companion (Troll Lord Games)
Amazing Adventures Manual of Monsters (Troll Lord Games)
AMP: Year Two (Third Eye Games)
Baby Bestiary Handbook (Metal Weave Games)
Boundless Mercy (Catalyst Game Labs) - Added
Castle Keeper's Guide (Troll Lord Games) - Updated
Cavaliers of Mars Quickstart (Onyx Path Publishing) - This will be there, but it's unclear how available it will be
Chill Third Edition (Growling Door Games, Inc.)
DCC #83.1: Tales of the Shudder Mountains (Goodman Games)
DCC #84.1: The Rock Awakens (Goodman Games)
DCC #87: Against the Atomic Overlord (Goodman Games)
DCC #87.5: Grimtooth's Museum of Death (Goodman Games)
DCC #88.5: Curse of the Kingspire (Goodman Games)
DCC Lankhmar: Masks of Lankhmar (Goodman Games)
DCC Lankhmar: Patrons of Lankhmar (Goodman Games)
Fifth Edition Fantasy #3: Pillars of Pellagia (Goodman Games)
Fifth Edition Fantasy #4: War-Lock (Goodman Games)
Fifth Edition Fantasy #5: Into the Dragon's Maw (Goodman Games)
Gen Con 2015 Program Guide (Goodman Games)
GM Gems (Hardcover Second Printing) (Goodman Games)
Into the Steam (Wyrd Miniatures) is a character sourcebook for Through the Breach
Iron Kingdoms Unleashed Roleplaying Game: Skorne Empire (Privateer Press)
The Journals for Cthulhu Britannica London (Journal of Neve Selcibuc and Journal of Reginald Campbell-Thompson) (Cubicle 7 Entertainment)
Juggernaut (Bully Pulpit Games)
The Last Parsec Core (Pinnacle Entertainment Group)
Legendary Planet #0: The Assimilation Strain (Pathfinder and 5E) (Legendary Games)
Legendary Planet #1: To Worlds Unknown (Pathfinder and 5E) (Legendary Games)
Maximum Xcrawl: BostonCrawl (Goodman Games)
Metamorphosis Alpha: Robots Among Us (Goodman Games)
Miseries & Misfortunes (Burning Wheel)
The Monster Alphabet (Goodman Games)
Mythic Monster Manual (Legendary Games)
Numenera Boxed Set (Monte Cook Games)
Of Dreams and Magic from ODAM Publishing will be launched at Gen Con.
Northern Aggression (Wyrd Miniatures) is an adventure for Through the Breach
Outbreak: Undead - 2nd Edition Starter Kit (Hunters Books)
Robotech® Marines RPG Sourcebook (Palladium Books)
Savage Worlds Test Drive with Triple Cross (Pinnacle Entertainment Group) - Free item!
The Sixth Gun GM Screen (Pinnacle Entertainment Group)
Worlds of Catthulhu (Faster Monkey Games)

Rumoreados

Atlas of Rokugan (Alderac Entertainment Group)
Cthulhu Apocalypse Doomsday Edition (Pelgrane Press)
Dracula Unredacted (Pelgrane Press)
The Grande Temple of Jing (Hammerdog LLC)
Lankhmar GM Screen/Eyes of Goro'mosh (Pinnacle Entertainment Group)
Southlands Bestiary (Kobold Press) is a Pathfinder sourcebook .
Stardust (Peryton Publishing) which is a sourcebook for Qalidar: Resistance.

Otros

Adventures In Glorantha (The Design Mechanism) will be previewed.
The Forgotten Monk (13th Age Novel)(Pelgrane Press)
The Prince’s Gambit Playtest Materials (Onyx Path Publishing) - Will be previewed
Pugmire (Onyx Path Publishing) - Will be previewed
Sentinels of the Multiverse RPG (Greater Than Games (Sentinel Comics)

Como veis un gran número de lanzamientos que espero hagan las delicias de todos los asistentes y de los aficionados en general. Desde aquí deseo suerte al equipo de Corvus Belli y sus stand del juego de batallas Infinity. Os dejo un mapa de stands para que podáis ver el tamaño de esta convención y un enlace a la web de información de GenCon. Un saludo y pasad buen día.
GenCon web

miércoles, 29 de julio de 2015

Ocin. Publicación digital de ocio independiente

Hola amigos/as. Os voy a hablar de Ocin una publicación digital gratuita. Imaginad que todos los lunes podéis ver una web en la que se recogen las noticias más importantes del ocio independiente: música, videojuegos, libros, comics y por supuesto rol. Ocin ha sido creada con ese propósito. 


Verion Álendar es el creador y promotor del proyecto. Su intención es que haya una publicación que aglutine y sea referente de las aficiones independientes. Que haya una publicación en la cuál cada semana puedas ver las noticias más importantes del mundillo. Pero esto no para ahí este proyecto es colaborativo se hace entre todos.

¿Como funciona Ocin? muy fácil es una publicación colaborativa, cualquiera puede mandar una noticia para que esta sea publicada. Para ser publicada las noticias se someten a votación, cada usuario tiene 15 votos para votar las noticias que quieran ver publicadas. las más votadas serán las que se publiquen.

No todos los votos valen lo mismo, a medida que un usuario vaya colaborando más su opinión tendrá más peso.Un usuario obtiene un punto cuando se publica una noticia en la que ha votado, y por otra, cuando se publica una noticia que ha propuesto obtiene tantos puntos como peso de voto total en su noticia.

La escala de cálculo del peso de voto es la siguiente de momento:
Puntuación 0: peso de voto 1
Puntuación 2: peso de voto 2
Puntuación 6: peso de voto 3
Puntuación 14: peso de voto 4
Puntuación 30: peso de voto 5
Puntuación 62: peso de voto 6
Puntuación 126: peso de voto 7
Puntuación 254: peso de voto 8
Puntuación 510: peso de voto 9
Puntuación 1.022: peso de voto 10
Puntuación 1.000.000: peso de voto aproximadamente 20
Puntuación 1.000.000.000: peso de voto aproximadamente 30
Puntuación 1.000.000.000.000: peso de voto aproximadamente 40

Un usuario que publicara quince noticias al mes con cien votos obtendría menos de 80.000 puntos al año. Tras 50 años haciendo esto no pasaría de peso de voto 25. El sistema favorece a quienes participan, pero también así se evitan que haya abusos.

Todo esto puede cambiar en el futuro para compensar posibles errores, en Ocin se busca que todo el mundo este contento y colabore. La publicación de Ocin es semanal y ya llevan 18 números.

Si queréis mandar una noticia, son bienvenidas, además si el artículo es original vuestro podréis reclamar la autoría del mismo, así no hay problemas de plagios.

Os invito a visitar esta publicación, os dejo un enlace a ella Ocin.

Por mi parte ya he enviado noticias a ver si me publican, si os registráis, echadme un cable y votadme XD.

Desde aquí gracias a Verion Álendar por el proyecto y por su cercanía. Un saludo a todos.

PD: Dejo una entrevista sobre Ocin por si os quedáis con dudas.





Fading Suns conseguido

Ediciones epicismo ha informado que ayer consiguió su objetivo y Fading Suns será editado en castellano. Esto se anunció mediante el siguiente comunicado.

"Por fin podemos decir que la nueva edición de Fading Suns será editada en español. Queremos agradecer a todos los mecenas que han contribuido hasta ahora por apoyar un proyecto en el que tenemos mucha ilusión.

Ahora queda mirar para adelante y comenzar a desbloquear stretch goals. El primero de estos nuevos objetivos es una aventura de iniciación en PDF al llegar a los 15.000€.

¡Esto todavía no ha acabado! Aún tenemos que seguir difundiendo la palabra de Pancreator, por lo que una vez más os pedimos ayuda para ello.

Recordad que al haber llegado al objetivo ha acabado la recompensa de las monedas del Emperador Alexius, por lo que los mecenas posteriores no la recibirán.

Sin más nos despedimos por hoy, no sin antes daros las gracias a todos por colaborar".

Una estupenda noticia para todos los fans de la ciencia ficción y del rol. Espero que luego el manual se comercialice yo no voy a poder apoyar ese mecenazgo, como supongo mucha gente aficionada a este juego, pero aunque no pueda conseguirlo me alegra que proyecto de este calibre salgan adelante. Desde aquí felicito a ediciones epicismo y su gran labor.


martes, 28 de julio de 2015

Dresden files RPG. Fecha de venta confirmada

Desde el facebook de Nosolorol traigo una noticia para los fans del mago más irrverente del mundo, si excluimos a John Constatin. El jueves de la semana que viene sale a la venta Dreden Files y con cada ejemplar viene un resumen de reglas gratis, Nosolorol en su facebook lo ha comunicado mediaente este imagen.


Junto con la imagen venia lo siguiente: "¡Un resumen de reglas gratis en cada Dresden! ¡El jueves de la semana que viene a la venta!.

Por fin vemos luz al final del tunel y podremos disfrutar de este juego cuya base es el sistema FATE.

Conan, nuevo juego de rol

Lo siento pero cada vez que escribo, veo o pienso en Conan tengo que poner esta canción, así que ddle al play y disfrutad.


Vale ya estoy más tranquilo. La edditorial Modiphius se va a ocupar de publicar el nuevo juego de rol de Conan al cual han llamado:

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Según la editorial quieren trasladar al juego de rol el ambiente pulp y oscuro de las novelas de Robert. E. Howard. Para ello Modiphius ha reunido un equipo con credenciales para triunfar en su idea.  los escribas de la Edad Hiboria son: Timothy Brown (diseñador de Dark Sun para el sistema Dungeons & Dragons), el ganador del premio Robert E. Howard y ensayista Jeffrey Shanks con muchas publicaciones a sus espalda (Conan Meets the Academy, REH: Two-Gun Raconteur, Critical Insights: Pulp Fiction, The Dark Man: The Journal of REH Studies, Zombies from the Pulps!), Jason Durall (Basic Roleplaying, Serenity, The Laundry), Mark Finn (Blood and Thunder: The Life and Art of Robert E. Howard, The Barbaric Triumph, The Dark Man: The Journal of REH Studies), Vincent Darlage (Conan d20, Member of the Robert E. Howard United Press Association), Chris Lites (Paizo, Savage Worlds, Omni, Slate), y muchos más por anunciar.

El sistema elegido para dar esa sensación pulp es el sistema de 2D20 como el que usa el nuevo Mutant Chronicles, adaptado a un mundo de espada y brujería. Para que el libro refleje la crudeza y fuerza que piden los relatos del cimmerio se cuenta con el siguiente elenco de artistas: el experto en la obra de Howard Jeffrey Shanks aprobará el contenido del libro para asegurar que se traslada el espíritu de la Edad Hiboria a sus páginas. El artista de Conan mundialmente famoso Sanjulian (Conan Ace Paperbacks, Vampirella, Eerie, Creepy), como Carl Critchlow (Batman/Judge Dredd, Anderson: Psi Division), Mark Schultz (The Coming of Conan, Xenozoic Tales, Prince Valiant), Tim Truman (Dark Horse Conan, Grimjack, Jonah Hex), Phroilan Gardner (Age of Conan, World of Warcraft), Alex Horley (Blizzard, Heavy Metal, Magic: The Gathering) y muchos otros plasmaran con dibujos la crudeza de este mundo.

Aparte modiphius esta trabajando con Monolith empresa que lanzó el kickstarter del juego de tablero de Conan, para que los dos proyectos sean compatibles entre sí, usar la miniaturas y el tablero para ampliar la experiencia de las partidas de rol y usar las misiones de rol para el juego de tablero.

Los playtest han comenzado y se puede participar inscribiendose en la página de Modiphius os dejo un enlace por si queréis apuntaros Conan Modiphius y para acabar la portada del juego dibujada por Sanjulian ha salido a la luz.

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Así que ya sabéis estad preparados para comenzar vuestras aventuras en Hiboria. Un saludo


lunes, 27 de julio de 2015

Tipos de Masters

Pensando en que podía postear hoy he pensado en toda la gente que me ha dirigido una partida de rol y que cada uno tenía su propia manera de ver su papel. Hay algún modo que me ha gustado más que otros pero primero me gustaría agradecer el esfuerzo a todo el mundo que me haya dirigido una partida de rol, sólo cuando te atreves a dirigir ves lo que cuesta. Y a hora sin más preámbulos veamos que fauna podemos encontrarnos tras las pantallas. Aviso los términos de denominación me los voy a inventar, si alguien tiene un nombre mejor que lo deje en comentarios, compartir ideas siempre es bueno.


  • El mecaniscista: A veces piensas que es un Cylon, su cabeza funciona con números y memoriza reglas y mecánicas como si fueran las leyes que mueven el mundo. Si te gusta hacerte personajes graciosos o que se apartan de las mecánicas de juego mejores este tío te dará un baño de realidad. Para él lo más importante son las reglas, no se cambian por nada. Sus PNJ Y enemigos están diseñados de tal manera que da igual lo que hagas, no habrá combate fácil así es la voluntad del ordenador que gobierna la mente de  este tipo de master. Aprenderás con él a leer las reglas con cuidado y analizar las mecánicas de juego.
Mi elfo oscuro-vampiro, clérigo, pícaro te mete un ataque furtivo. No, no es imposible mira bien estas líneas del manual y llora humano, larga vida a Skynet.


  • El narrador nato: La otra cara de la moneda, ying del yang que es el mecaniscista. Lo que más le importa es interpretar y narrar su historia. Las mecánicas normalmente le importan poco, la historia tiene que seguir adelante, si te subes a su barco aprenderás muchas cosas importantes en el rol, interpretación , tiempos narrativos, dar vida a un personaje y sobre todo a crear una historia en conjunto. El problema es que a medida que se va jugando el mono por lanzar dados aumenta y las mecánicas del juego se echan de menos.
Vamos a crear una historia chicos.
  • El torturador: Este tipo de master es muy especial. Una vez uno me dijo esta frase "Los jugadores lo que buscan es que a su personajes les den patadas en los *******". Básicamente viene a ser que los jugadores lo tienen que pasar mal para que la sensación de triunfo sea mayor, pero se consigue lo contrario, la sensación de ser un cero a la izquierda aumenta. Es decir enemigos que te machacan sin piedad y muchas veces los derrotas por deus ex machina. Recompensas nimias para misiones titánicas y cantidades de experiencia que hacen que el progreso del personaje sea lento. Aprenderás de ellos la capacidad de saborear un triunfo justo y algo muy importante en el rol, la virtud de la paciencia.
Uno de estos masters saliendo del baño

  • El novato: este suele uno mismo cuando por primera vez se pone detrás de la pantalla. Nervioso, impreciso, le falta ritmo, no se sabe las reglas. Pero todo queda compensado por una cantidad de ilusión e impetu brutal. Es más es capaz de contagiar a los demás y hacer grandes cosas aunque formalmente la partida no sea gran cosa, pero eso da igual esto va de divertirse. Aprenderás con el a valorar el esfuerzo de un master y la dificultad de su tarea, además tus niveles de empatía aumentaran mucho.
Era mi primerito día
  • El vago: Este tío no se prepara nada, nada las sesiones de juegos. Su historia  es caótica y llena de contradicciones. Si le preguntas algo dice que te remitas a tus notas de juego ya que él no tiene. Con este master aprendez a valorar el esfuerzo y el valor de un trabajo bien hecho.
Sobran las palabras
  • El serial killer: A diferencia del torturador que sólo quiere hacértelo pasar mal, este tipo de master disfruta matando jugadores como Jason Vorhees disfruta matando inocentes adolescentes, Se le nota en el brillo de sus ojos cuando lanza los dados para herir, en sus excesiva salivación cuando alguien sufre un crítico y en su sonrisilla cuando alguien le entrega su ficha al caer. Con este aprendes a valorar a los anteriores tipos de master y a alejarte de estos.
Mamá hoy me he cepillado cuatro en la partida de Mutant Chronicles.
  • El master multimedia: Aportación de EbaN (muchas gracias). Es el master que lleva tablet, ordenador portátil, altavoces y luces para dar ambiente. Lleva tantos recursos en su soporte 2.0 que se pasa más tiempo buscando lo que le hace falta que dirigiendo. Aprenderás a valorar la sencillez de lo analógico y tener las cosas ordenadas a la hora de dirigir.

Ahora ya sé dirigir

Bueno esto es todos, si tenéis alguna sugerencia o conocéis más tipos de master dejad un comentario a ver si podemos hacernos con todos. Y recordad respetad al master, es una posición difícil y si no estáis de acurdo con él en el algo simplemente decírselo. Así le ayudaréis a mejorar y vosotros os divertiréis más. ¡Hasta la próxima!

domingo, 26 de julio de 2015

Google me ha dado un nuevo enlace

Hola siento hacer otra entrada tan rápida, pero es lo que tiene leer el correo tarde XD. Google me ha dado una dirección para mi cuenta de Google+ es https://www.google.com/+Lamazmorradeldado. Es más sencilla que la anterior y espero que ayude a vuestra comodidad. Desde esta cuenta podéis seguir mis publicaciones y desvarios varios. Lo dicho espero que disfrutéis del fin de semana y a ver que novedades nos depara esta nueva semana que entra.

La primera vez te vine a buscar porque este blog estaba hecho un desastre ciudadano. Ahora mareas a los lectores, ¡venga mete tu culo en ese holocubo antes de que te presente a la legisladora!

Un poco de humor

Llevo una semana en la cuál este pequeño proyecto está despegando con mucha fuerza, gracias a todos los visitantes y lectores. Cómo es domingo y me toca descansar algo hoy sólo os traigo un chiste visual. En D&D el clérigo es fundamental en un grupo, cura a los demás, pelea bien y es efectivo contra la amenaza de los no muertos. ¿Que pasa si mezclamos Rusia y D&D?

 

Recordad los clérigo hacen mucho por ti, dadles las gracias. Pasad un buen domingo, espero que entorno a una mesa y con unos dados en la mano o si no descansando también es una buena opción, nos vemos.

sábado, 25 de julio de 2015

Rolemaster sistema unificado, se abre la beta

Hola amigos/as. Iron crown empezó el mes pasado la beta de Rolemaster sistema unificado. Para quienes no conozcáis Rolemaster, sólo puedo decir que era un sistema de juego con dados de 100, que mediante resultados comparados en tablas solucionaba cualquier cosa. Este sistema era para mi gusto farragoso, pero es un sistema viejo, otros juegos también usaban un sistema parecido a este, El señor de los anillos, por ejemplo.


Pues la Beta 2 de Iron crown acaba de salir y la empresa ha colgado un link para bajarse los cuatro libros disponibles. Son las reglas de personajes, armas y armaduras, hechizos y bestias, Es gratis y si te registras puedes dar tu opinión para realizar los cambios más apropiados.

Os dejo un enlace a la página de descarga de Iron crown http://ironcrown.com/blog/2015/07/18/rmu-beta-2-out-now/


viernes, 24 de julio de 2015

El fin de traveller




Hola amigos. Steve Jackson ha estado haciendo libros para el sistema Traveller desde 1998, esta situación acabará el 31 de Diciembre de este año. Steve Jackson Games no creará ni distribuirá más productos de esta linea.

Si eres fan de Traveller te quedan cinco meses para comprar todos aquellos libros que falten en tu colección, sólo hay disponible el stock de sus almacenes, no habrá más reimpresiones desde ahora hasta el fin de la linea Traveller.

Loren Wiseman editor dijo :" todo lo bueno llega a su fin, después de más de 50 productos sin contar el merchandising, trabajar con Traveller ha sido tan divertido que debería de estar prohibido y agradezco a todos los que han trabajado en esta y a los fans estos 17 años, gracias"

Despidamonos de Traveller con una salva por todos los miembros del servicio de exploración caídos y por estos 17 años de risas, aventura y dados rodando.

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miércoles, 22 de julio de 2015

Pathfinder : el juego de cartas

Hola buenas. Ayer adquirí y probé por primera vez el juego Pathfinder de cartas, basado en la campaña el auge de los señores de las runas. Cuesta 49,95 € y en su interior viene: más de 500 cartas, la primera aventura de la campaña, el resto se venden aparte. Un set de dados y la propia caja que es un archivador para guardar todo y las futuras expansiones que iré comprando.

Foto de ayer cuando lo estrené.


La gente me lo recomendó por ser parecido a una partida rol pero sin máster, mi opinión después de probarlo, si se parece a una partida de rol pero si la gente con la que juegas esta en tu onda. Me refiero a que si la gente pone de su parte e "interpreta" a su personaje cuando va a una localización o pelea con un monstruo o se discute la estrategia general, si, se parecerá a una partida de rol. Si no es un juego de cartas cooperativo de mecánicas muy sencillas pero tremendamente adictivo.


El juego es muy sencillo, se juegan aventuras, que se van entrelazando hasta formar una historia, estas historias se unen en una campaña, como en los juegos de rol. Cada aventura tiene sus localizaciones con sus monstruos, objetos, aliados y peligros perfectamente detallados en su carta. El villano es el objetivo a abatir (el final boss en resumen) cuentas con unos esbirros repartidos por las localizaciones que nos trataran de obstaculizar.

Total que el juego va de explorar las localizaciones, encontrar al villano y darle matarile. Suena fácil, pero tienes tiempo limitado, mucho que explorar y las probabilidades de morir siempre están ahí (ayer murió la hechicera sin ir más lejos). Cada personaje cuenta con una configuración diferente que le permite brillar en unas áreas u en otras (como en el Pathfinder de rol).

Me diréis "pues chico, yo no veo el rol por ningún lado". Si tiene elementos de rol. Los personajes ganas experiencia y evolucionan con las aventuras que se completen, los objetos mejoran y los villanos y la aventura se pone más cuesta arriba, si añadimos un leve esfuerzo de inmersión en la historia tienes rol sin ser rol. Eso si rol de mazmorreo o dungeon crawler, no esperéis aquí una partida de Polaris.

Las reglas en el manual están explicadas de una manera tan enrevesada y desastrosa que por hacer un símil es como explicarle el secreto del acero a un hippy. Para aprender a jugar o si queréis ver las reglas os recomiendo este videotutorial.




¿Entonces que me ha parecido? de base es un producto que tienes que completar, tienes que comprar 5 cajas de aventura, más una expansión de personajes si quieres jugar con el paladín, druida, monje y bárbaro. Eso hace u total con las fundas apropiadas de unos 125 €. Además las reglas están mal explicadas y sólo viene un set de dados, convendría añadir alguno más.

Pero una vez empiezas a jugar,coges equipo, matas monstruos, subes niveles todo se olvida. Es entretenido, hay momentos de tensión y si haces el esfuerzo de enbeberte del ambiente las risas están aseguradas.

Además con maña y un poco de seso puedes crear tus propias aventuras sin ningún problema. Como colofón os dejo unas cosillas más bbg prólogos. De aquí la página board game geek, previo registro, podréis bajar prólogos y epílogos ampliados para lograr una sensación de inmersión mayor.

De http://www.welbybumpus.com/ la página de fans del juego, podréis bajar aventuras creadas por fans y muchas cosas más. Ahora marcho que he quedado esta tarde para empezar la campaña, disfrutad del día.



martes, 21 de julio de 2015

Rol a distancia

Ya comenté en un post anterior que unos amigos míos con los que había jugado muchos años a rol, se iban de mi ciudad a buscarse el pan y un futuro. Charlando por wassap poco a poco a ido surgiendo una idea. ¿Y si jugamos partidas de rol online?, ya que yo tengo este espacio y estoy de vacaciones me dediqué a mirar y trastear que opciones había.


Lo primero era filtrar videojuego y similares, queremos un master y poder hablar, hacer tiradas de dados y tener nuestros mapas, los resultados de mi investigación han sido los siguientes:
  • Fantasy Grounds: Precioso, una interfaz complicada pero que da muchas opciones al máster, capacidad de aguamtar muchos juegos. Problema aparte de la complejidad, es un servicio de pago y en los tiempos que corren, pués duele pagar por servicios de este tipo, sin embargo la calidad es muy alta. Si queréis saber más os dejo este enlace Fantasy grounds.
  • Maptools: Gratis, si, pero con sus peguillas tambiémn. Hay que saber editar y programar para hacer ciertos ajustes. Sin embargo la comunicación se realiza por Skype, el display de la pizarra para jugar es más sencillo e intuitivo. Además ClanDlan ha creado un tutorial para aprender a manejar esta herramienta online. Para más información Maptooltutorial .
  • Otra opción es hablar por Skype directamente, que cada cuál tenga su ficha preparada pero para que el máster controle las tiradas usar https://rolz.org/Será necesario, por parte del Director de Juego y los jugadores, unirse a una sala común y una vez dentro las tiradas serán vistas por todos. Usando códigos podremos personalizar las tiradas y adaptarlas a algo tan sencillo como D20, o simular las tiradas de Savage World.
  • Roll20: Lo tiene todo, puedes habalr con tus compañeros y mirarles la cara si tienen conectada una webcam, pizarra táctica para el máster y generador de tiradas de dados. El máster puede mandar mensajes privados, los jugadores también pueden hacerlo entre sí, mil maneras de modificar la pizarra para poder representar la partida, efectos de sonido tan comletos que hay hasta un efecto para cuando un jugador pifia añadir un efecto de lloro y queja. Y más importante crearse una cuenta es grátis. Os dejo un enlace http://roll20.net/


La distancia ya no es una excusa para poder seguir desarrollando este hobby, espero que esto os sirva a muchos para poder suguir hablando con amigos y vivir unos momentos divertidos con ellos. Y vosotros, ya sabéis a quién me refiero, elegid uno y empecemos que os echo mucho de menos.

Cervezas,amigos y mi partida de rol



lunes, 20 de julio de 2015

Pathfinder: La última esperanza de hondonada del halcón

Hola a todos, si os preguntáis porqué no he publicado estos días ahora os contesto. He tenido otra boda el sábado y recuperarme ha sido duro, pero aquí estoy otra vez a la carga. El domingo soportando las consecuencias de los festejos seguimos jugando a Pathfinder. Nuestro grupo, compuesto por el mago Julius Sandstorm, el guerrero mediano Bram "ojo de halcón" y un servidor con Bowen un paladín, siguió avanzando en sus esfuerzos por salvar hondonada del halcón. La verdad es que esta aventura es más divertida de lo que esperaba, la sesión de ayer en la cabaña de la bruja y con un encuentro aleatorio con un wyvern fueron de risa. Sobretodo debido a que el jugador de Julius, mi amigo Wally, sólo conseguía sacar pifias en los momentos más inesperados, como gritar cuando nos escondíamos del wyvern, con jocoso resultado.

Se ríen de ti, pero cuando necesitan una curación o cuando sale algo maligno y usas tu castigar al mal te hacen la ola

A pesar de que Canario el jugador de Bram se aprovecha de un tío legal bueno como yo, hay buen rollo en el grupo y estamos todos encantados, buenas sesiones de interpretación tiradas de dados para recordar y una historia chula que tenemos ganas de ver a donde llega, cómo me esta gustando tanto le pregunté a mi master (Fofe, el sufrido Fofe, sino sabéis de lo que hablo mirad en las crónicas perdidas de este blog XD) y me remitió a Archiroleros, una comunidad especializada en D&D .

Sin más os dejo el link de descarga a esta aventura, espero que lo paséis tan bien como yo, un saludo a todos y gracias por vuestra paciencia.

viernes, 17 de julio de 2015

Parodia juego de tronos

Me han pasado este vídeo que parodia la archiconocida saga de Canción de fuego y hielo. Soy fan de los libros y he de decir que me he reído bastante, pasadlo bien y a disfrutar que ¡ya es viernes!.


Nuevo juego de rol John Carter

Hola buenos días, la editorial Modiphius está desarrollando un par de libros de rol basados en la obra literaria de Edgar Rice Borroughs John Carter de Marte. Si, la película fue un leñazo en taquilla, pero la ví y es una peli de aventuras de sofá y palomitas, lógico basándose en una obra del autor de las novelas de Tarzán.

John Carter

Esta previsto que se lance para las navidades de este año y usará el sistema LITE de dos dados de veinte caras, al igual que los próximos lanzamientos roleros de Infinty, Mutant Chronicles y Conan.
Los personajes podrán explorar Barsoom y sus desiertos rojizos, entre las razas disponibles estarán los Thark. Para 2016 están previstos unos sets de miniaturas para los amantes de los mapas tácticos.

Y en primavera se lanazará el juego de mesa John Carter Warlord of Mars. 

Pasad un buen día.

jueves, 16 de julio de 2015

Harry Dresden rpg ya en pruebas de imprenta

Desde la página de facebook de Nosolrol han lanzado la siguiente imagen para nuestro deleite y ansia compradora.
Revisando prueba de imprenta de The Dresden Files. ¡Ya queda muy poco!

Nosolorol lleva demorando este lanzamiento desde primavera y por fin se ve la luz al final del túnel, el libro saldrá en breves y un servidor se pulirá su pasta en adquirir este juego. El sistema de este rpg será el conocidísimo sistema FATE.

Para los que no sepáis de que va Harry Dresden, es una serie de libros (15 ya llevan lo¡a editorial americana) que narran las aventuras de Harry Blackstone Copperfield Dresden, un mago que se anuncia en listín telefónico, como ayuda para encontrar cualquier cosas perdida. Su principal fuente de ingresos es el departamento de policía de Chicago que mediante la detective Karrin Murphy le da todo el trabajo que tiene tintes raros. Aunque mucha gente piensa que es un farsante, Harry es mago de verdad y se enfrenta a las fuerzas oscuras con unas grandes dosis de humor, cinismo y chulería.

Yo he leido todos los libros que tiene la serie hasta la actualidad y he de decir que es de lo más divertido que me he echado a la cara, el mundo de Harry Dresden es como el mundo de tinieblas de White Wolf, con todo el elenco de seres sobrenaturales, pero en vez de un tono triste tiene un halo a esa novela de aventuras de Indiana Jones y un toque de humor a los Simon Pegg. Me gustaría definirlos como un Harry Potter para adultos.

Si queréis más información Nosolorol ha preparado un artículo especial sobre este lanzamiento pinchad aquí



 

miércoles, 15 de julio de 2015

Posible novedad para la llamada de Cthulhu



Hola buenos días, ayer trasteando en el foro de Edge, estuve leyendo la discusión sobre las posibles novedades del juego de rol la llamada de Cthulhu. Los fans opinaban cuál debería ser lo siguiente en publicarse después de haberse reeditado las máscaras de Nyarlathotep y sacar el recopilatorio de las mansiones de la locura.

Muchos fans opinaban que era hora de sacar Cthulhu 7ª edición, reeditar huida de Insmouth (uno de los módulos más míticos), las montañas de la locura o el horror en el Oriente express. Todas estas sugerencias se cortaron cuando el moderador y miembro del personal de Edge mandó este mensaje: Añado el link a él por si queréis verlo en el foro mensaje foro

"Hola,
La verdad es que a veces no tienes mucho que contar, y es complicado venir sin comentar grandes avances. Pensabamos en Taters una de las últimas veces que comentamos por aquí y os puedo confirmar (acabo de preguntar) que ya se está trabajando en ese libro, así que será el próximo de la línea, si me preguntáis para cuando, no podré decir nada porque no tenemos fechas todavía.

Siempre que nos llega un report con la consulta de algo, venimos a contestar, como hoy o en ocasiones anteriores. Lo que no solemos es pasar si no tenemos nada que enseñar o novedades interesantes.

Saludos a todos."
Tatters of the king (los harapos del rey) es una de las campañas inéditas en España, publicada en 2006 los investigadores tendrán que pararle los pies al rey de amarillo, el mismísimo Hastur. Si queréis saber más os dejo un enlace del estupendo blog sobre todo lo relacionado con la obra de H.P Lovecraft Susurros desde la oscuridad en el prodréis encontrar una extensa fotoreseña sobre Tatters of the king.
Pasad un buen día y recordad IÄ IÄ CTHULHU FTANGH

martes, 14 de julio de 2015

Nosolorol presenta: Marte extremo.

Nosolorol acaba de comunicar que ya está en imprenta su nueva aventura autojugable Marte extremos. Marte extremo presenta un universo de ciencia ficción que recuerda a obras distópicas como The Running Man de Stephen King o películas de acción como Depredador. Aunque esta aventura autojugable puede encajarse en el género de acción y aventuras (con el estilo ochentero de las películas de Schwarzenegger y de obras más modernas como Los juegos del hambre), también tiene un toque de parodia de los reality shows que, sea cual sea su excusa, abundan en las cadenas de televisión actuales.


En la segunda mitad del siglo XXI, Marte ha sido colonizado por el hombre. Pero debido al ansia por crear una atmósfera adecuada y flora y fauna, la superficie del planeta rojo se había convertido en un lugar plagado de junglas y animales enormes, creando un hábitat por completo hostil a la vida humana. El aprovechamiento del planeta por las grandes corporaciones dio un giro radical cuando Marte se convirtió en un gigantesco plató de televisión donde se rueda un concurso peligroso y espectacular. Los participantes son depositados en el planeta para dar caza a bestias mutantes delante de las cámaras. Para una sociedad enfermiza que disfruta con el sufrimiento ajeno, el nuevo programa, Marte extremo, se convirtió en un éxito descomunal. No solo llegó a ser el programa líder de audiencia, sino que toda la cultura terrestre comenzó a girar en torno al concurso. Los concursantes de cada edición del programa —los personajes jugadores en esta aventura autojugable— son los protagonistas absolutos de los medios de comunicación de la Tierra.


Escrito por Enrique J. Vila e ilustrado por Javier Charro, Marte extremo es un libro de 88 páginas, en formato 215×275 mm, interior y portada a todo color. Está encuadernado en rústica y con un precio de 16,99 €. Incluye además 24 cartas de armas y equipo pensadas para representar la dinámica del concurso.

También pude conseguirse en formato de PDF a un precio de 5€ en la web de Nosolorol. Otro producto más a enorme catálogo de esta editorial. A ver cuando es el turno de Harry Dresden el juego de rol ...

Hitler descubre Age of Sigmar

Hola buenos días. Un amigo me ha pasado este vídeo, en el que la ya archiconocida escena del bunker de el hundimiento es adaptada de nuevo esta vez para protestar contra Age of Sigmar. No pretendo herir ninguna sensibilidad y que nadie se sienta ofendido con este vídeo, sólo pretendo sacar alguna carcajada con lo último de Games Workshop. Está en español no os preocupéis por el idioma.


Pasad una buena mañana. Luego pondré alguna noticia más, un saludo.

lunes, 13 de julio de 2015

Beneficios educativos de los juegos de rol

Es difícil explicar con palabras lo que se siente cuando a tu afición favorita la vilipendian hasta que la hacen parecer algo terrible. Los juegos de rol en este país han sufrido mucha publicidad negativa, especialmente después de que en 1994 se produjera un asesinato y que la causa de ello se le atribuyera a los juegos de rol. Si queréis más información pinchad en este enlace. La campaña mediática desatada después de este crimen dañó irremediablemente la reputación de una afición sana e inocente. 



Yo era muy pequeño en esa época pero cuando empecé a jugar mis padres si recelaban y me preguntaban que hacía en el club. Poco a poco y con paciencia vieron que esta afición no era mala en absoluto sino que tenía considerables beneficios en mi persona. La más evidente, mi ansia por leer se había disparado. 

En un país donde actualmente un 35% de la población no lee nunca y la media de libros leídos es de 8,6 libros al año (si no os lo creéis pinchad aquí) por contraste en mi club se lee mucho. La razón primordial es que si quieres jugar a rol hay que leer, ya sea el manual básico, los anexos y cualquier tipo de reglamentación para jugar. Pero eso no es todo, todos leemos por placer, nos gustan las historias, analizar personajes y todo eso buena parte de culpa es del rol. 

En un hobby que se base en contar historias e interpretarlas, la lectura para poder crear personajes, tramas y ambientaciones es una herramienta fundamental. Pero además es un actividad en la que sino trabajas en equipo o no estás dispuesto a socializar es imposible desarrollarla, es un juego de equipo, a mayores se consigue conocer gente y de esa gente hacer amigos.

Que vamos a decir del desarrollo de la memoria, recordar reglas, nombres, lugares, números. Los juegos de rol potencian la memoria, y también potencian la mejora del cálculo, muchos juegos necesitan de operaciones matemáticas para resolución de acciones (Ánima por ejemplo). Usar este tipo de sistemas hace que tengamos que usar y desarrollar el cálculo mental.

Ya he hablado de la mejora en el ámbito lingüístico y del matemático. Pero además en el rol se desarrolla la empatía. En un juego en el que tienes que interpretar personajes, se desarrollan estas 
herramientas emocionales.

Y no, esto no sólo lo digo yo, en la página del ministerio de educación, cultura y deporte está colgado este artículo que habla de las bondades de los juegos de rol. Podéis consultarlo pinchando aquí. Además hay casos sonados como el siguiente, sacado de la web de la Vanguardia.

"Rtve no está por la labor de esclarecer el futuro de El ministerio del tiempo. Se rumoreaba que tras la emisión del cuarto episodio decidiría su renovación y cancelación, y de momento no hay noticias. Pero, si bien las audiencias parecen no convencerles, hay algo que sí debería: la pasión de sus espectadores, los llamados ministéricos. No solamente llevan semanas con el hashtag #TVErenuevaMDT sino que ahora hasta crean juegos de rol inspirados en la serie para estimular a los estudiantes de secundaria.

Un profesor de la ESO llamado Natxo se quedó tan impresionado con la factura técnica y conceptual de la serie de Javier Olivares que quiso aprovecharlo para sus clases. No tenía suficiente con recomendar y mostrar los episodios a sus alumnos, así que decidió crear un juego de rol para aplicarlo a su temario. Si la patrulla del tiempo debía evitar que Lope de Vega embarcase en el navío equivocado, por ejemplo, Natxo propone un viaje a Guatemala en 1540 porque el fraile Bartolomé de las Casas ha desaparecido.

La cuestión es hacer reflexionar a los alumnos acerca del papel del fraile en la lucha por los derechos de los indígenas de la zona, recordarles qué promovió y qué sucedería si finalmente el fraile cambiara su discurso. "Decidí que las aventuras de un grupo de agentes fuesen el hilo conductor de una clase de Historia", cuenta en su declaración de principios.

No es el único que se ha dado cuenta del potencial de El ministerio del tiempo: cada semana, durante la emisión, la ficción permite que figuras como Velázquez, Torquemada o Himmler sean el centro de atención, de Twitter y de las búsquedas en internet. Ahora sólo falta ver si esta pasión por la historia y por la serie que demuestran los ministéricos finalmente se ve compensada con la renovación de la serie."

Espero que con el tiempo y como sucede en otros países europeos, los juegos de rol se popularicen más entre los jóvenes, pero todo eso pasa por una mayor difusión de este hobby.

¿Vosotros que opináis?


Parodia musical de D&D

Hola amigos/as, desde el blog Bat in the attic traigo este pedazo de vídeo que todos los que hemos jugado a D&D apreciaremos. I don't where to put my Low Stat (no se donde poner mi característica baja) es un ejemplo original de cómo reírse de situaciones desesperadas en la creación de personajes.

En D&D para crear tu personaje se lanzan tres dados de seis caras y se suman dando lugar así a las características, en función de tus resultados unas clases de personaje son más propicias que otras. La Dr. Mary Crowel lgrabó una parodia musical muy acertada de esta situación y la subió a youtube, pero el mérito está en que es una canción con videoclip y todo.

Espero que la disfrutéis y que con este vídeo sepáis donde poner la característica más baja.


domingo, 12 de julio de 2015

Fading Suns mecenazgo, nueva sorpresa revelada

Desde ediciones epicismo, encargada del proyecto de mecenazgo de Fading Suns que ya comenté en este blog se ha revelado una sorpresa para los mecenas, si la meta del mecenazgo se completa antes del día 20 de financiación. Se trata de un fénix (moneda de este universo) auténtico. Os dejo integro el comunicado que puede verse en Verkami.

"Como ya anunciamos al desbloquear nuestro primer stretch goal sorpresa de Fading Suns, queremos seguir recompensando a los que hayáis confiado en este crowdfunding. Por ello vamos a añadir una nueva recompensa, en este caso una que solo se desbloqueará si llegamos al objetivo de los 13.000€ antes del día 20 de financiación.
Bien, ¿en qué consistirá esta recompensa? Pues ni más ni menos en que recibiréis dinero. Sí, habéis oído bien, dinero. Vamos a acuñar unos Fénix auténticos, las monedas del emperador Alexius, válidas en cualquier planeta civilizado de los Mundos Conocidos. Si alcanzamos el objetivo de los 13.000€ en el tiempo indicado,todos los mecenas que hayan aportado hasta ese momento (o sea, solo los que lo hayan hecho hasta sobrepasar los 13.000, no los mecenas posteriores a esa cantidad) con una recompensa de edición física (Noble de Casa Mayor o más alta), recibirán un Fénix junto con su pack de Fading Suns.
Además, queremos que esos Fénix tengan un valor más allá de ser un precioso objeto de coleccionista. Por tanto, todo el equipo de Ediciones Epicismo se compromete a que si en cualquier evento o jornada de rol en la que estemos dirigiendo una partida de Fading Suns alguno de los jugadores se presenta con su Fénix, recibirá a cambio 10 fénix extra para su personaje durante la partida.
Este stretch goal ha sido ideado por Bokeratsu, nuestro asesor en el universo Fading Suns, y el dibujo que podéis ver sobre cómo será el diseño ha sido realizado por el ilustrador Sergio Pérez Crespo. Respecto al texto que debe ir en ambas caras de la moneda, se decidirá por votación entre los mecenas en caso de desbloquearlo.
Esperamos que este extra sea de vuestro agrado, y que con la ayuda de todos logremos desbloquearlo. Para ellos ya sabéis lo que siempre os decimos, compartid esta buena nueva, ya sea por las redes sociales, de viva voz o con señales de humo, para ayudar a que el proyecto avance. Porque la difusión que vosotros podéis darle siempre es lo más importante.
Para finalizar aquí os dejamos la ilustración de cómo serán ambas caras de la moneda."

Una sorpresa muy original que seguro motiva a más gente a apoyar este proyecto. Desde aquí mando un saludo y deseo suerte a ediciones epicismo en su proyecto.

sábado, 11 de julio de 2015

Anillo de pedida para una dungeon lady

Desde la página de Facebook Juegos de rol han posteado la siguiente imagen de un anillo de pedida de matrimonio. Yo me quedo sin palabra y sólo les deseo que sean felices y consigan muchos px.

Novedades Pathfinder

Buenos días a todos/as. Devir va a sacar un monton de novedades para Pathfinder. En primer lugar va a sacar los peones de cartón de la campaña el auge de los señores de las runas y también para su bestiario, así podéis usar estos peones para representar en mapas tácticos vuestros combates.
Pathfinder: El Auge de los Señores de las Runas - Peones
La caja de peones para el Bestiario es una colección de peones de cartón ilustrados a todo color de todas las criaturas que venían en el libro, también publicado por Devir, cada uno con su peana de plástico adaptada al tamaño de los más de 250 cartones que trae. Esta caja tiene un precio de venta al público de 30 €.
Por su parte, el estuche de peones para El Auge de los Señores de las Runas trae, como el Bestiariopeones de cartón para los monstruos y personajes no jugadores de la primera Senda de Aventura que salió para Pathfinder, con un total de más de 100 peones ilustrados en color donde hay de todo, desde dragones y goblins, pasando por ogros y gigantes hasta peones de personajes genéricos que fácilmente pueden representar a los jugadores. Tiene un precio de 20 €.
Pathfinder Beginner Box - Carátula
Por último, llega por fin a las tiendas la esperada caja de iniciación que sirve para adentrarse en el mundo de Pathfinder. En principio iba a salir en otoño del año pasado, pero una serie de retrasos han provocado que al final llegue este julio. La ilustración de la caja es de Wayne Reynolds y trae bastantes cosas (las mismas que la caja en inglés): un set de siete dados, 80 peones que representan personajes y criaturas, un tablero flexible Flip-Mat (el típico que lleva sacando Paizo desde ni se sabe), cuatro fichas de personajes pregenerados y dos libros, de 96 y 64 páginas respectivamente, para el director de juego y los jugadores.
También se prepara la salida del bestiario número dos, pero con retraso debido a unas erratas. Parece que este verano va a ser de mazmorreo.
Vía fantifica